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 Infos sur les armes et le combat

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Rom14my
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Rom14my


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MessageSujet: Infos sur les armes et le combat   Infos sur les armes et le combat Icon_minitimeSam 26 Avr - 3:25

Le tir prend une toute nouvelle dimmension dans cet opus.
Les journalistes parlent de bug du système de visée : Niko aurait eu du mal à viser un ennemi proche de lui, et prenait pour cible quelqu'un de plus éloigné
Avec de l'habileté et beaucoup de chance, vous pourrez tirer à travers une voiture dont les portes sont ouvertes ou les fenêtres brisées. Cela ne sera pas le cas pour les batiments en revanche.
Pour la première fois dans un GTA, il vous sera possible de cibler un véhicule automatiquement.
Pour pouvoir tirer précisemment sur un ennemi, il faut avoir une grande habileté.
Lorsque vous visez un ennemi, un cercle entourera le réticule de visée, indiquant ainsi sa santé.
En visant un véhicule, vous pourrez le vérouiller pour tirer sur le réservoir, ou sur le chauffeur.
Lorsque vous viserez un ennemi, celui-ci sera vérouillé. Vous pourrez lui tirer dans la tête, dans le ventre, dans les jambes, ou dans l'entrejambe.
Lorsque vous appurez sur la gachette pour viser, la caméra se placera sur l'épaule de Niko. Le Joystick de droite permettera de zoomer plus ou moins, avec les armes le permettant.
Il y aura un mode visée automatique, et un manuel.
Il vous sera possible de viser n'importe quel objet du décor (par exemple tirer sur une planche sur laquelle se trouve un ennemi pour le faire tomber).
Un ennemi presque mort pourra se relever pour vous tuer, ou ramper pour s'enfuir.
Le bruit du Sniper est très réaliste.
En haut d'un building, les journalistes ont poistionné Niko pour tirer au Sniper.
Les explosions dûes au lance roquette sont tout simplement magnifiques.
Vous pourrez tirer sur vos ennemis sous tous les angles en voiture. Vous pourrez même balancer des grenades derrière vous en conduisant !
Vous pourrez vous protéger en saisissant des objets et en les lançant, ou en les utilisant comme boucliers.
Vous aurez la possibilité de mettre à terre un ennemi lorsqu'il sera à la limite de la mort. Il sera alors à votre merci, libre à vous d'en faire ce que vous voulez !
Les armes et les coeurs de santé ne sont plus sous forme d'icones qui flottent au dessus du vide.
Vous ne pourrez pas apprendre de techniques de combat comme dans GTA San Andreas, Niko ayant été soldat auparavant et étant donc suffisemment entrainé au combat.
Maintenez L1 au volant d'une voiture pour que Niko casse la vitre et pour qu'il puisse tirer avec son 9mm.
Les violents coups de poing laisseront des marques dans le décors.
Les cocktails Molotov sont toujours de la partie !
Niko peut retenir sa respiration lors d'un tir précis au sniper.
Lors des dive-bys, les gens ont peur, agitent, les bras, etc...
Les Snipers s'utilisent exactement comme dans les précédents GTA.
Niko est un maitre du combat "Krav Maga"
Le gilet pare-balle sera bel et bien de retour !
Lorsque vous voudrez tirer depuis un véhicule, un viseur en forme de croix apparaitera, et vous pourrez le diriger à l'aide du joystick analogique gauche.
La jauge de santé de vos ennemis sera indiquée au dessus de leur tête.
Niko parraitera essouflé après avoir tué une bande de gangsters (comme s'il venait de sprinter)
Lorsqu'un ennemi sera abattu sur le sol, il sera possible que son arme tire encore quelques balles si le coprs est couché dessus.
Lorsque vous tuerez quelqu'un au volant de sa voiture, il pourra s'effondrer sur le volant et activer le klaxon...
Avec de puissantes armes, vous pouvez tirer à travers les murs.
Vous pourrez ramasser des grenades jetées pour les rebalancer aussitôt (comme dans Call Of Duty), mais vous ennemis ne pourront pas le faire.
Vos ennemis pourront jouer le mort s'il ne leur reste plus qu'un peu de vie (A la différence des autres GTA où n'importe quel personnage peut tout faire avec seulement 1% de vie...). Lorsque vous leur tournerez le dos, ils se relèveront pour vous tuer...
Vous pourrez bloquer un adversaire au combat à mains nues
Vous pourrez donner des coups de coudes pour mettre à terre vos adversaires, ou les jeter par dessus-bord depuis un véhicule.
Niko réagira différemment selon la zone où il est bléssé. Une balle dans la jambe le fera boiter, tandis qu'une balle dans le bras l'empêchera de se servir convebalement d'une arme
Un gros coup de fusil dans la tête d'un conducteur laissera des éclaboussures de sang sur le bare-brise et dans la voiture. Il peut même s'avérer que sa tête tombe sur le volant, déclanchant ainsi le klaxon.
Si vous tirez abondemment sur un camion, il se détruiera et lachera sa cargaison sur la route, créant ainsi de gros obstacles pour vos poursuivants... ou pour vous !
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